截止目前免费的https证书都只有3个月有效期了,这是逼着我们买或者自动部署了...没办法,不能将就了,前前后后部署了5个证书了,简单记录一下要点避免后面忘记了安装curl https://get.a            
        
	        
			
			
            
    			全景图里常常会往场景里添加箭头,希望箭头可以指向某个3d坐标matrial关键代码:function createMaterial(size = 24) {
  const vertexShader             
        
	        
			
			
            
    			废话不说,代码如下// 绘制带数字的圆点
import {
  Scene,
  BufferGeometry,
  Points,
  PerspectiveCamera,
  Vector3,
             
        
	        
			
			
            
    			1.实现圆环绘制// fragmentshader
void main() {
  float radius = 0.5;
  vec2 st = gl_PointCoord.xy;
  float             
        
	        
			
			
            
    			前段时间实现了一下椭圆工具的编辑工具,里面涉及到计算椭圆的外包围盒.隐隐觉得椭圆应该有计算外包围盒的数学方法,可惜问GPT4永远都是循环360度去算边缘返回外包围盒.要不就是按照正椭圆的方式来算外包围            
        
	
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